大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于javascript是面向对象的吗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍javascript是面向对象的吗的解答,让我们一起看看吧。
js中,什么是面向对象?
JS面向对象开发是指通过创建对象来实现代码的组织和封装,通过封装属性和方法来实现代码的复用和扩展。首先要了解对象和类的概念,对象是具有一组属性和方法的实体,类是对象的蓝图。通过创建类实例化对象,并使用对象的属性和方法来完成具体的功能。
面向对象开发强调代码的模块化,可以将复杂的问题拆分为多个对象,并通过对象间的交互来解决问题。
面向对象开发还支持继承、封装和多态等特性,进一步提升代码的灵活性和可扩展性。
面向对象编程的弊端是什么?
这是一个非常好的问题,作为一名IT从业者,同时也出版过编程书籍,所以我来说说我的看法。
首先,面向对象编程依然是当前程序开发的主要方式之一,不论是Java、C#还是Python都是比较典型的面向对象编程语言,而且从当前的软件开发体系来看,未来很长一段时间内,面向对象编程都将依然是程序开发的主流开发方式之一。
说到面向对象编程的弊端,可以从以下三个方面来进行讨论:
第一:过度抽象。“抽象”是面向对象编程的核心,通过“抽象”可以构建出非常复杂的软件产品,所以面向对象编程语言非常适合一些大型软件项目的开发,实际上面向对象编程主要就是为了适应大规模软件开发场景。
在使用面向对象编程的过程中,抽象的程度是很难把握的,这也是导致面向对象编程复杂度较高的重要原因之一,抽象不足和过度抽象都是面向对象编程中非常常见的问题,抽象不足会导致软件的扩展性大幅下降,而抽象过度又会导致软件复杂度全面上升。
第二:模块化。模块化一直是面向对象编程所面临的较大挑战之一,面向对象编程由于自身的抽象程度比较高,所以在进行模块化的过程中就会遇到各种障碍,比如J***a的模块化问题一直在困扰开发人员。为了解决面向对象的模块化问题,各种开发框架被提出,比如OSGI就是比较典型的代表,实际上AOP编程方式的提出,一个重要的原因也是为了弥补面向对象语言的模块化问题。
第三:安全。安全永远是面向对象编程需要重点关注的核心问题之一,虽然不同的编程语言对于安全都有比较全面的考虑,但是由于面向对象编程语言自身的开放性,安全方案本身的复杂程度也非常高,比如J***a的安全机制就非常复杂,而这个复杂的规则背后,往往会限制编程语言的应用边界。
<span style="font-weight: bold;">我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
要编制一亇装备运行的软件是一亇系统工程。仅仅学习一些编程的语言,有如学习了语文的词彙,不能汇及成文章。
数控机床的软件,是国外企业卖给我们的一毕收入。在88年去德国,看到每一个机床厂的产品都有有已厂家的软件。
在学习操作软件编程时,也曾寻问过程序的组织结构是怎样的?囬答是有四部分:组织模块,功能模块,数据模块和报警模块。
面对他们提供的资料三大本,又缺少语言的资料,我也不是这个专业的,没有深入的讨论。退休以后这些资料全留在企业了。
在退休以后,看到用系统论科学统一观指导下的机械工程设计方法的论述以后,终于看清楚软件的设计是一个系统工程。理工科的学生依靠计算机语言课的知识,没有能力编制一个完整的软件。
所谓组织模块,是指在[_a***_]屏幕上显示用方向树结构排序的各种基本动作。
对应这些基本动作,有各***程序的功能动作。这些功能动作,可以是看做操作系统时的工艺程序。对于其它软件由于工作对象不同,也可以歨使用时的操作顺序。
功能模块集合了组织模块中每一个动作所对应的技术方法。可以是数学表达式及其运算,物理方程式及其运算,阅读某个指令、显示某些内容…。
数据模块足***了所有功能模块的计算的动态数据和指令,为主程序提供判断和决策的依据。
说一件事的弊端,首先你要了解它,然后才能说到要点。
而近些年见过一些公司的开发人员,你去问:为什么不进行面向对象设计,就套用某种模式?他们经常给的回答是某某模式现在流行!!!
不可否认的一个事实是:现在很多的程序员,没有进行过严格、系统的面向对象的训练。程序员里,很多是快餐式的培训中心出身,或者是自学成才,没有机会经历系统设计的完整过程,特别是产品化的迭代。
事实上,即使现在的人工智能的开发框架:PyTorch、TensorFlow等,你去看源代码,都是面向对象的设计。
先梳理一下编程模式:过程式编程、面向对象、流式编程、函数式编程。
早期,程序功能还比较简单,只要画个流程图,按照流程编码即可。少数人维护即可。但随着代码增多、功能需求复杂、历史维护代码的出现,过程式编程的工作量迅速膨胀。
随着代码规模的扩大,维护代码时,不可能一切重新来,也尽量不能影响已有代码,因此多态、继承等特性被着重提出,后来发展成了面向对象的开发模式。业界还统一意识,推出UML来便于交流协作。随之的还有如何使用UML的统一过程的最佳方***。
面向对象的开发过程,基本都是基于统一过程的实践。
至于各种Best Practice的开发模式,都是基于面向对象的Trick。
在回答这个问题前,首先要了解为什么会出现面对对象。面对对象成为流行是从C++开始。C++是在C的基础上创建起来的。优秀的程序员已经形成了一整套如何用C设计出良好的程序结构的原则,使得C程序能够具备良好的可移植性,可维护性,可测试性,可伸缩性。但这套原则对于初出茅庐的程序员难以理解,沟通的成本过高。所以,创建一套内嵌这套原则的语言应该是个好主意。这套原则被起了个名字"面对对象",语言需要兼容C看起来也是个不错的主意。但“理想很丰满,现实很骨感”,C++太自由了,导致程序员仍然面临和C一样的面对对象学习曲线。
实际上,面对对象本身根本就不是一门语言的事,它需要面对对象的操作系统库,网络API库,图形处理库,媒体压缩库等等等等,只有这些齐备了,才可能让程序员一开始就处于纯粹的面对对象环境,并从环境例程中学习及锻炼,再为这个面对对象的体系添砖加瓦,逐步成为面对对象的专家,有效缩短学习曲线。但学习曲线仍然需要一个不算短的时间。
中国高校的教育也是巨大的问题,未来的程序员本应在学校里完成面对对象的学习,但当前这一过程基本是在公司里赶鸭子上架完成的。从而导致中国公司很少有良好的,令人心悦诚服的面对对象架构。
回到问题本身,面对对象最大的弊端实际上就是需要有一个耗尽脑筋学习,实践过程,经历过这个过程后,仍然还是只有少部分人能够真正的,彻底的将之掌握。
实际上,函数式编程和面对对象在本质上没什么区别,都是将做出好的程序架构设计的原则的一种语言固化,但如果不能将这些原则掌握,那函数也好,对象也罢,都是***
1:由于某些对象设计时把许多功能和数据封装在一起,就好像把一辆车制造成水陆空通用的,笨重无比,会造成运行时浪费内存,降低速度。但只要不搞过度封装就可以避免此弊端。
2:学习难度大,特别是高手的代码难以看懂。
到此,以上就是小编对于j***ascript是面向对象的吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***ascript是面向对象的吗的2点解答对大家有用。
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