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设计师用哪款3D画图软件比较好?
我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触autoCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。
所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。
对于设计师,没有哪款软件更好,都一样是工具,都各有所长。你开始接触的哪款软件就会更喜欢用哪个,因为熟悉顺手。后面根据工作需要可以涉及一下其它软件,补充你熟悉软件的短板。设计师不在于会用哪款软件,整天捣鼓软件的就不是设计师,最多一个画图员。
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3D***ax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightW***e 3D,MAYA等。
<span style="font-weight: bold;">一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机***设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3D***AX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的***广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:
1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。
2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。
3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程资源,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习[_a***_] steep。
4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。
除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。
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