大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于javascript常量数据的问题,于是小编就整理了3个相关介绍javascript常量数据的解答,让我们一起看看吧。
光的波长公式c=多少普朗克常量?
楼主需要知道ε=h*c/λ这是物理公式,不是数学公式,λ和h单位不同,不可能相等,从而能量和光速也不可能相等。因此λ=h, ε=c两个式子毫无意义。h为6.63*10^-34 Js,当然我们可以让波长在数值上等于6.63*10^-34 ,可波长只能用长度单位,那么你究竟用米、千米、纳米、光年、还是其它单位呢?
你选择某一单位有依据吗?
***定我们用米作单位,那么可以算出光子的能量=3*10^8 J=3*10^11 mJ,与光速毫无关联(你选用不同的单位立马数值也不同,只是当能量选择J作单位,光速选择m每秒平方作单位,二者数值碰巧相等而已)。要说波长达到6.63*10^-34 m,对应的能量=3*10^8 J,只能说这是一个极其高的能量,没有其它的意味,跟黑洞没有任何关联。
不过要是波长达到所谓的普朗克长度(1.6x10的-35次方米,这是最小可能长度,不存在比它更小的长度),那么这样的光子可能会有一些特殊的意味。至于和黑洞的起源有无关联,本人就不清楚了。
光的波长公式中并没有包含普朗克常量,而是涉及到光速(c)和频率(ν)。该公式如下:
$c = νλ$
其中,c为光速(299,792,458 m/s),ν为光的频率(单位:赫兹Hz),λ为光的波长(单位:米m)。
需要注意的是,普朗克常量(h)通常与能量有关,如光子的能量,其公式为E=hν。
为什么在js中Number.MAX?
Number.MAX_SAFE_INTEGER
是 js 里整数的安全的最大值,由于 js 用的是 IEEE 754 双精度浮点,可以安全地表示 [ -2^53+1 , 2^53-1 ] 这个范围。对应的还有Number.MIN_SAFE_INTEGER
。以上两个常量是 ES6 引入的,在此之前只能作为事实标准。
2^53 是 js 内置的最大的整数值(不安全),2^53 + 1 会被舍入成 2^53 :
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Number.MAX_VALUE
Infinity
,与之相对的是Number.MIN_VALUE
。这两个是最早的 JS 标准 ECMAScript 262 1st Edition 就有的。
参考资料:
Number.MAX_SAFE_INTEGER
Number.isSafeInteger()
Number.MAX_VALUE
IEEE floating point
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