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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于html5磨砂效果问题,于是小编就整理了1个相关介绍html5磨砂效果的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何评价舰c二期block1?

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一,流畅。我不确定是因为二期更新or网变好了or我的错觉。

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图片来源网络,侵删)

以前觉得疯狂转圈+龟速动画也没什么,本来就是个老年人游戏也不差那零点几秒,体验过才发现:真TM爽!

二,海图重做很有诚意

这几年来机制日新月异,常规图却鲜有改动,早就不适应这个版本了,个人认为是这次以经验、带路为首的种种改动是非常优秀的。而且推新图也很有乐趣。(吃shi吃出***)

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(图片来源网络,侵删)

肝船点仍然是有的,我知道的就有1-5,2-2左,5-2C,4-1,只是不再像旧1-5A/3-2A/5-4一样能兼顾难度和效率,现在高效的练级点难度也高,整体难度上升了一些,我觉得可以接受。

三,田氏计数+运营背刺差评

真的不理解田中脑回路,把新图插在中间造成混乱就算了。

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(图片来源网络,侵删)

关键是在wiki和各社区自行统一称呼后,运营居然TM跳出来表示反对,我……

暴雪爸爸只是教我们怎么打游戏,田中连怎么说话都要教我们。

这次更新除了常规海图有了较大的变化以外,其他的游戏内容方面并没有太大改变,不过估计以后还会有其他修改的。新海图我还没去跑,有空顺带连着把以前积攒的一些需要推图的旧任务给一起完成了。

不过这次更新在游戏机能上的最大提升就是***化,相比于以前的“磨砂玻璃”,这次终于是换了一块光滑玻璃了,看什么都清楚了不少,而且起码也能看见不少的以前完全没注意过的细节。

另外从flash换成了html5架构所带来的最大效益,不仅仅是游戏机能的提升这么简单——

现在不仅是电脑安卓平台,IOS、PS4、XBOX等平台只要打开浏览器就可以玩了。以前其他平台不能玩的最大瓶颈就是因为现在大部分的平台都不支持flash了,但是基本都支持H5,这一下子瞬间就把舰C变成了某种意义上的全平台游戏(只要有浏览器)。

到此,以上就是小编对于html5磨砂效果的问题就介绍到这了,希望介绍关于html5磨砂效果的1点解答对大家有用。

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