大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于css3子元素的问题,于是小编就整理了1个相关介绍css3子元素的解答,让我们一起看看吧。
有什么好的HTML入门书籍推荐?
建议你选用莫振杰的从0到1系列,通俗易懂,容易上手。我现在学习的就是这套书,很容易学进去。他把很难的内容先跳过去,让新手学会大量到基础知识后再学习较困难的,我感觉这样安排挺合适的。
这套书出版了5本,如下图:
目前这套书我入手了全套,大概翻了下,真的很不错。按照莫振杰的说法,应该按这样的路线图学习:HTML→CSS→JavaScript→jQuery→HTML5→CSS3→ES6→移动Web→Vue.js。我现在***像这样学下去。
共同努力,祝你成功!
学HTML要看什么书?相信刚刚入门前端的小伙伴都会有这样的困惑。本文将向大家推荐HTML从入门到进阶学习全阶段的书籍,看完这些书对大家在前端学习会有很大的帮助。
作者:Mark Pilgrim
推荐理由:是知名的《HTML5:up and running》的中文译本,很详细的介绍了HTML5的最新技术,如果你经常看Dive into HTML 5这个网站,肯定很了解这本书了。算是入门款书籍,不枯燥,技术层面一般,适合菜鸟看,好在对格局有一定见解。当然如果一丁点编程知识都没有,也需要在阅读的时候多补充一下,非常推荐。
作者:Ben Frain
推荐理由:全书主要是带领读者做一个小网页来写的,其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是介绍H5和css3的基础知识。如果同时想了解H5和css3和响应式设计入门,这本书不错。
作者:李刚
推荐理由:这是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,《疯狂HTML 5/CSS 3/J***aScript讲义》还系统地介绍了J***aScript编程知识,包括J***aScript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、J***aScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。
作者:StephenWoods
推荐理由:《HTML5触摸界面设计与开发》专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。本书适合具有一定经验的Web开发者阅读参考。
HTML5属于最基本的前端应用语言。学它不需要购买书籍。其实刚开始学,所有的前端语言都不需要购买书籍。书籍不利于实际的应用与操作,看过以后也会比较容易忘记。
有两个非常不错的网站,一个是w3cschool,一个是菜鸟教程。这两个网站都是可以边学边操作的。非常适合新手学习。当你觉得基础知识都掌握完毕了。然后再购买一些比较深的书籍,这样能够让你学的更全面。
前段应用其实学的东西还蛮多的。除了记性比较好,还要就是需要努力。光凭死记硬背也不行,大多数都是结合着实际的案例操作。
目前如果前端学好了的话。并且有一年的工作经验。工资一般都会达到8000以上。大城市做的好的话,月薪几万的也有。最后祝你早日学有所成。
另外要告诉你的是。这个前端自学起来是比较浪费时间的。好多东东西会抠了半天,你也[_a***_]不了。如果有时间,有经济能力,最好报一个培训班儿。这样系统的学习更好。
HTML5 主要有以下几本书推荐。
《HTML5 权威指南》 本书面向初学者和中等水平 Web 开发人员,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 J***aScript 的必读之作。书看起来比较厚,是因为里面的代码很多。
《HTML5 Canvas 核心技术》 如果你要做 HTML5 游戏的话,这本书必读。
对于 SVG、Canvas 和 WebGL 这三个对应于矢量图、位图和 3D 图的渲染来说,给前端开发带来了重武器,很多 HTML5 小游戏也因此蓬勃发展。
到此,以上就是小编对于css3子元素的问题就介绍到这了,希望介绍关于css3子元素的1点解答对大家有用。
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