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html5游戏cs,HTML5游戏开发

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于html5游戏cs的问题,于是小编就整理了1个相关介绍HTML5游戏cs的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哪个网站可以学动画?

哪个网站可以动画

我觉得你现在如果是刚入门,不需要什么流程,因为看了你也不知道,目前只需要把画和动画规律基础学好先再去学别吧,一点点来,一下子看了你也会忘记,做动画讲究的是熟练度而不是一下子的事。

而且没有专门的学习网站,有用的资料都是零散的分布在网络里,二维制作流程有传统手绘动画流程,电脑动画流程相对传统会简洁一些省去不少环节,三维的另说。运动规律的学习要明白原画跟动画的区别包括轨目什么的。

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给你推荐一些比较常用的动画制作软件吧,

1.常用软件 Adobe flash,它曾经是网络动画制作的翘楚,如今虽然仍有不小的地位,却再无当年风光,但是操作简单,入手难度不大,最重要的是它是大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错作品。

2.大名鼎鼎的 Adobe Photoshop,个人的制作经验,更加喜欢用它画原画和逐帧,虽然时间轴看上去很简陋,图层分起来也有点麻烦,但是熟悉之后是能够做得很好的,唯一的美中不足,大概是稍微有些吃内存

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3.许多插画师很喜欢的 SAI,个人经验在分镜和草稿阶段用它做效果会很好,可恨 Adobe 至今不出抖动修正,Painter 对大多数人来说又太不友好,音清体柔个头小的 SAI 在这种时候就显得格外令人感到亲切,当然它也有缺点,就是图层操作和调色已经简陋到一个境界了,如果要做动画这种对颜色指定要求高的东西,会显得有些苦手,这里的颜色指定,不是说颜色准确度,而是指颜色协调度,PS里有许多方法可以做到这一点,SAI 连蒙版都没有,唯二滤镜是色相/饱和度和亮度/对比度,图层操作方面,要复制图层本身,需要通过选区来达成,这就造成了***后的图层还要重新控制对齐原先的线条这样繁琐的操作,以一拖三为标准,一秒八帧,那手也是会断掉。
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动画有三维也有二维的。如果是学二维动画的话呢,首选Flash,现在叫Animate,我要自学网上有比较新的animate cc2017(现在最新的是2018版本教程内容也还不错。

当然,也可以选择flash cs教程,很多还是可以通用的,只是animate最大的不同就是增加了一个html5工程界面,也就是说直接可以生成H5网页,这是非常方便的。

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除了我要自学网呢,还有就是网易云课堂上有flash(animate)的教程,不过这个面的稍微好点的教程可能要收费,但是都还不贵,对于真心想学的人来说,这绝不是问题,而且你学好了这个钱是可以很快赚回来的。

慕课网也有类似的动画教程,不过对比一下还是没有上面所说的那么好,毕竟这个网站是偏理论研究类的多一点,像这种纯操作的课程还是很少的。

如果是学三维动画的话。上面提到的“我要自学网”和网易公开课也是十分不错的选择,我要自学网上有3dmax的教程。当然还有maya,不过这些专业的软件对于小白来说还是不太好上手,建议先从二维开始,或者先学学ae(after effects),这款软件可以做二维动画(效果也很不错),也可以做一些简单的仿3D动画。有了这些基础后再去学3Dmax或者maya,当然还有cinema 4D就会上手快一点。

到此,以上就是小编对于HTML5游戏cs的问题就介绍到这了,希望介绍关于html5游戏cs的1点解答对大家有用。

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