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j***ascript实时绘图,j***ascript 绘图

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于javascript实时绘图问题,于是小编就整理了2个相关介绍javascript实时绘图的解答,让我们一起看看吧。

  1. web页面如何绘制3D图形?
  2. 软件前端可视化是什么?

web页面如何绘制3D图形

这里介绍一个Web页面绘制3D图形的js库—three.js,基于WebGL(一种3D绘图标准),绘制的3D图形美观、大气、上档次,如下,下面我介绍一下这个js库的下载简单使用主要内容如下:

1.下载three.js,这里直接在***下载就行,地址https://github***/mrdoob/three.js/archive/master.zip,大概240多兆,下载成功后,解压这个zip文件,主要内容如下:

javascript实时绘图,javascript 绘图div>
图片来源网络,侵删)

这里的docs目录是官方文档,examples目录是官方自带的示例,src目录是源码,test目录是测试目录。

2.安装完成后,我们可以查看一下官方自带的示例,在examples目录里边,这里测试一下官方自带的示例,因为是html文档,所以我们可以直接用浏览器打开,示例如下:

<span>webgl_sprites.html:这个是一个在三维空间自动旋转的彩球,如下:

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(图片来源网络,侵删)

webgl_loader_texture_dds.html:这是一个在三维空间自动旋转的立方体和贴图,挺漂亮的,如下:

webgl_loader_sea3d_hierarchy.html:这是一个3D机器人模型,会自动摆出一些简单地动作,如下:

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(图片来源网络,侵删)

软件前端可视化什么

前端可视化就是将数据以更直观的图表现在网页中,方便用户查看和决策,目前针对前端可视化,可用的框架非常多,下面我简单介绍几个不错的前端可视化框架,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:

这是百度自己推出的一个前端可视化框架,可以很流畅的运行在PC和移动设备上,制图种类繁多,交互性也非常好,下面我简单介绍一下这个框架的使用:

1.首先,引入ECharts.js库,这里我们直接远程src引入就行,创建一个html文档,定义一个div容器,后面需要通过JS API将图表引入这个div容器,基本代码如下,非常简单:

2.接着我们就可以在上面的script标签中引入图表了,测试代码如下,一个非常简单的柱状图,官方示例程序,每个参数都解释的非常清楚:

保存这个html文件,用浏览器打开,效果如下,已经成功绘制出我们需要的图表:

3.更多图表和代码示例的话,可以参考一下***教程资料,介绍的非常详细,每个示例都可以在线编辑和运行,非常方便:

到此,以上就是小编对于j***ascript实时绘图的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***ascript实时绘图的2点解答对大家有用。

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