大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于javascript移动图像的问题,于是小编就整理了3个相关介绍javascript移动图像的解答,让我们一起看看吧。
htmlhover怎么让鼠标移上去图片变大?
可以用js事件“onmouseover”和“onmouseout”来实现。
1、新建HTML文档,在body标签中添加图片标签,为这个标签设置“id”属性,然后设置图片的默认显示大小css属性:
2、添加“onmouseover”js***,首先使用“document.getElementById”获取到图片标签,然后定义鼠标移动到图片上时发生的***,这时图片将会放大:
3、添加“onmouseout”js***,首先获取图片标签,然后定义鼠标移开图片时发生的***,这时图片将会缩小:
图片怎么做成向左流动轮播?
可以使用CSS的animation属性和keyframes关键字来制作向左流动的轮播效果,将图片容器设置为overflow:hidden,使用transform: translateX()实现图片移动。具体的代码实现可以参考一些轮播库,如swiper.js等。
js如何实现滑动***?
js的左右上下滑动触屏***,主要有三个***:touchstart,touchmove,touchend。这三个***最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标。 touchstart在触摸开始时触发*** touchend在触摸结束时触发*** touchmove这个***比较奇怪,按道理在触摸到过程中不断激发这个***才对,但是在部分设备中,在 touchstart 激发后激发一次,然后剩余的都和 touchend 差不多同时激发。 这三个***都都有一个 timeStamp 的属性,查看 timeStamp 属性,可以看到顺序是 touchstart -> touchmove ->touchmove -> … -> touchmove ->touchend。 下面是一段代码实例: document.getElementsByTagName('body')[0].addEventListener('touchstart', function (e) { nStartY = e.targetTouches[0].pageY; nStartX = e.targetTouches[0].pageX; });document.getElementsByTagName('body')[0].addEventListener('touchend', function (e) { nChangY = e.changedTouches[0].pageY; nChangX = e.changedTouches[0].pageX;PS:
1.touch***跟click***是不会被同时触发的。现在的移动设备做的比较好,已经把这个问题完美的避免掉了。
2.注意触摸的开始和结束位置的位移大小。如果位移小过小应该不做任何动作。
到此,以上就是小编对于j***ascript移动图像的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***ascript移动图像的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.fengdengtech.com/post/66809.html